BLOCCO SWITCH

Chiedere al robot di fare qualcosa e fare qualcosa di diverso basato sulla risposta

  • Esempio: Il robot riconosce una linea?

In pratica è una domanda che può avere come risposta solo SI o NO.

I blocchi Switch si trovano nella scheda arancione.

ESERCITAZIONE 1 SWITCH

Scrivere un programma che cambia il display basato sul fatto che il sensore al tocco sia premuto oppure no.
Se è premuto, il mattoncino è felice! Mostra una faccia sorridente.
Se non è premuto è triste e mostra una faccia triste.
Suggerimento: Avrai bisogno di usare un blocco Display, Switch e Loop!

ESERCITAZIONE 2 SWITCH

Scrivere un programma che mostra grandi occhi se si tocca una volta e una faccia triste se si tocca una seconda volta e alterna avanti e indietro.